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flash场景之间相互跳转的实现方法
作者:佚名 来源:InterNet 加入时间:2005-2-25
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        有时会把它放到几个场景中,那么在场景中的跳转如何实现呢?
        1.
        方法一:(使用telltarg...

        方法一:(使用telltarget命令)

        按钮上的as为:
    on (release) {
    tellTarget ("/") {
    gotoAndPlay ("场景 1", 1);
    }
    }


        2.
        方法二(用gotoandpla...

        方法二(用gotoandplay命令)
        主场景2中的mc放到场景2的时间轴上
        按钮的as: 

    on release { 
    gotoAndPlay("场景1",1) 


        并且在最后一帧加stop()
        问题就可以解决了:


        3.
        方法三(利用路径_root.g...

        方法三(利用路径_root.gotoandplay())

        第二个场景2里面只有一个mc,在这个mc的最后一帧是stop和一个replay按钮
        按钮的as:_root.gotoAndPlay(1)
        【即告知按钮回到场景1的第一帧】


     
        4.
        方法四(给场景起不同的名字) ...

        方法四(给场景起不同的名字)
        如果你的as这样写:
        第二个sence里面只有一个mc,在这个mc的最后一帧是stop和一个replay按钮
        按钮的as: 

    on release {
    gotoAndPlay("sence1",1) 
    } 

        结果按下后却是从这个mc的第一帧开始播放,而不是从sence1的第一帧
        这是因为主场景的名字默认为senceN
        MC里也可以有多个场景,而mc也是默认为senceN
        所以当你在MC用上gotoAndPlay ("scene1", 1);时,指的是所在场景中MC里的第一帧,而不是主场景
        解决的方法,就是给场景定义不同的名字
        scene1我们改名为:主场景
        scene2我们改名为:次场景1
        正确的as应该为:


    on (release) {
    tellTarget (_root) {
    gotoAndPlay (1);
    }
    }


        如果想实现按钮点击后从次场景播放就可以在按钮上写上:


    on (release) {
    tellTarget (_root.次场景) {
    gotoAndPlay (1);
    }
    }


        5.
        方法五(利用标签label) ...

        方法五(利用标签label)
        我们在控制动画的时候一般也不是从开始播放, 可能是希望从某个场景的某一个关键帧开始播放,那么标签是
        最好的实现方法;
        例如我们希望点击上面的按钮的时候让动画从主场景中的label1开始 播放,那么按钮上的as应该为:


    on (release) {
    tellTarget (_root) {
    gotoAndPlay ("label1");
    }

        例如有3个场景,我们希望点击上面的按钮的时候让动画从次场景1中的label4开始播放,那么按钮上的as应该为:

    on (release) {
    tellTarget (_root) {
    gotoAndPlay ("次场景 1", "label4");
    }
    }

    }
    }

        如果想实现按钮点击后从次场景播放
        就可以在按钮上写上:

    on (release) {
    tellTarget (_root.次场景) {
    gotoAndPlay (1);
    }
    }


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